COMMUNICATION

TEASER D-Day Normandy Tour

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TEASER D-Day Normandy Tour

 

FILM

L'Énigme du château d'Auray

FILM

L'Énigme du Château d'Auray

Le château, resté célèbre dans l’iconographie médiévale, constitue l'un des théâtres de la grande bataille d'Auray (29 septembre 1364). La forteresse en pierres est vendue après le Moyen Age. L’historien se rend sur le terrain, visite des jar­dins, un couvent à l’endroit où se situait la place forte. D’autres spécialistes le rejoignent au fur et à mesure. Les indices du château commence à réapparaître sur le terrain. Une modélisation 3D du terrain émerge.

SIMULATION 360°

Le Sanctuaire de Sainte-Anne

SIMULATION 360°

Le Sanctuaire de Keranna

En collaboration avec l’ADMAS (partenaire scientifique), la Ville de Sainte-Anne d’Auray,  après une longue étude documentaire menée aux archives départementales du Morbihan, l’équipe de modelers a permis de reproduire la volumétrie et les matériaux de l’ancien sanctuaire.

L'immersion projette le spectateur au milieu d'une foule de pro­meneurs, de marchandes ambulantes, de men­diants, et de pèlerins.

COMMUNICATION

Marque KAIROS ®

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Marque KAIROS ®

À l'occasion de la sortie du premier outil de la marque en Juin 2021 ; Application KAIROS Guide, une communication impactante a été produite. Cinq associations de reconstitueurs (Crinoline & Compagnie, La Maisnie de Kistreberh, E.T.O. Groups, C'est reparti comme en 40, BOWU) ainsi qu'une société spécialisée dans la reconstitution de combat antique (ACTA ARKEO) se sont associées à la société de production Studio Élément et aux compétences de MHT pour la réalisation de cette communication.

FILM

SALON XR NANCHANG 2021

FILM

Salon XR Nanchang 2021

Exposition mondiale de l'industrie de la réalité virtuelle 2021. Nanchang - Chine.


Lors de l'Exposition mondiale de l'industrie de la réalité virtuelle 2021, 216 entreprises de réalité virtuelle du monde entier ont exposé dans le secteur de la XR : VR (Réalité Virtuelle), AR (Réalité Augmentée), 5G, l'IA (Intelligence Artificielle) et d'autres technologies de l'information de nouvelle génération, interprétant en profondeur la façon dont « la technologie change la vie ».


Lors de cette exposition, de nombreux leaders de l'industrie comme Huawei, Microsoft, JD, Tellhow étaient présents, ainsi que les pavillons coréen, autrichien...


Le pavillon Français était représenté par quatre sociétés dont MHT pour l'axe e-tourisme et numérique.


Afin de présenter les outils de la marque KAIROS, un film de présentation a été réalisé pour l'occasion.

SIMULATION 360°

La Rue Saint-René (Saint-Goustan)

SIMULATION 360°

La Rue Saint-René (Saint-Goustan)

Saint-Goustan, quartier portuaire de la ville d’Auray, a conservé grâce à son réseau de ruelles et ses nombreuses maisons à pans de bois, la morphologie de son tissu urbain au Moyen Age. L’actuelle rue Saint-René ou «Pavé du Grand Port de Saint-Sauveur à la Croix neuve» constitue l’une de ces voies étroites et pentues bordées par ce bâti toujours préservé, mais modifié au fil des siècles.


Un groupe de travail associant historiens (Pierre Robino, Gérald Cariou), architecte (Léo Goas), archéologues (Patrick André, Christophe Le Pennec), et modelers / renderers (Pierre Lambert, Benjamin Dufeu) a réalisé en 2018 une première reconstitution 3D de l’extrémité de cette ruelle à la fin du 15e siècle.


Au travail mené notamment sur le bâti disparu et modifié (château d’Auray, chapelle Saint-René, maisons, voirie, quais), un important travail a été réalisé en post-production : après une étude documentaire, un travail de story-boarding, un shooting photo en collaboration avec la Maisnie de Kistreberh, une équipe d’infographistes a mis en vie cette rue Saint-René de façon inédite.

INTÉGRATION 3D

Le pont Aqueduc Antique du Loch

INTÉGRATION 3D

Le pont Aqueduc Antique du Loch

L’aqueduc romain du Loch fut une des plus imposantes constructions romaines entreprises sur le territoire vénète. Il reste aujourd’hui une énigme, car il n’est connu que par le pont aqueduc qui lui faisait franchir le Loch, ou « rivière » d’Auray.

Une collaboration inédite s’est formée autour de l’archéologue Patrick André, l’un des fouilleurs du site dans les années 1990. Ce dernier avec Christophe Le Pennec (sources archivistiques) et l’équipe de MHT (Gérald Cariou en modélisation, Frédéric Soubaigné en rendu et post-production) a réalisé une reconstruction numérique du pont aqueduc disparu du paysage, avec l'amical soutien de la Société Polymathique du Morbihan.

FILM

Jeu VR : Le Parchemin

FILM

Jeu VR : Le Parchemin

"Le parchemin" constitue l’introduction d’un escape game en 360° pour un jeune public.

La première partie se déroulant à la fin du XVe siècle. L'action se situe au moment tragique de la prise du château de la cité d'Auray par l'armée de Charles VIII.

Avant de mourir, ce personnage achève la rédaction d'un manuscrit et le transmet à un enfant qui s'enfuit...


OUTILS 2D

La Chartreuse de Brech

OUTILS 2D

La Chartreuse de Brech

Accompagnée de deux autres spots sur son territoire (Le Champ des Martyrs et la Chapelle Saint-Quirin) La Chartreuse de Brech se découvre numériquement par l'outil Avant / Après et un audioguide narratif sur l'application KAIROS Guide.

Deux circuits à thème lui sont destinés : Sanctuaires et chapelles & Royauté et chouannerie. 

INTÉGRATION 3D

Le Château Ducal d'Auray

INTÉGRATION 3D

Le Château Ducal d'Auray

Cette modélisation architecturale modulable inédite, fondée sur la connaissance scientifique des sites castraux des 13e et 14e siècle, offre un premier gabarit de la forteresse encore jamais visualisé à l’échelle.

L’étude des sources textuelles et iconographiques, la cartographie numérique, les relevés architecturaux 2D et 3D, enfin la modélisation numérique de terrain (3D) constituent les axes majeurs de la prospection du premier plan d’investigations interdisciplinaires entre 2011 et 2017.

OUTILS 2D

Le Mémorial WWI de Sainte-Anne

OUTILS 2D

Le Mémorial WWI de Sainte-Anne

Aux côtés de quatre autres spots, le Mémorial de la grande guerre se découvre via l'application numérique KAIROS Guide. L'outil  Avant / Après permet de découvir le site sur des périodes différentes. Un audioguide narratif et immersif s'ajoute à la découverte, aux côtés d'iconographies d'époques.

L'ensemble des sites est relié par le circuit à thème : Sanctuaires et chapelles.


SIMULATION 360°

L'Aqueduc Antique

SIMULATION 360°

L'Aqueduc Antique

L'ouvrage présente une très forte originalité : il constitue l’un des rares ponts aqueducs sinon le seul connu en Gaule, non méditerranéenne, à avoir été construit sur l’embouchure d’un cours d’eau soumis au jeu, « toujours recommencé » des marées.

On peut supposer que son objectif était l'antique cité de Locmariaquer, à 8 kilomètres au sud, à vol d’oiseau.

OUTILS 2D

Le Cloître du couvent

OUTILS 2D

Le Cloître du couvent de Sainte-Anne

Le grand monastère de Keranna aux origines du sanctuaire au 17e siècle. La présence des Carmes réformés, grand propriétaire foncier et prenant ainsi la direction du pèlerinage, impose la construction d'un couvent. Ses dimensions sont monumentales selon le souhait d'Yvon Nicolazic. Il s'agit aussi de créer une cité à la hauteur de la puissance des Carmes.

Edifice probablement le plus spectaculaire du couvent, le cloître est remarquablement intégré sur deux niveaux en pierres de granit, entre 1638 et 1641.

Exceptionnellement, son rez-de-chaussée est ouvert aux pèlerins et devient l'une des stations préférées de la piété populaire .

Au centre du cloître s'élevait autrefois une croix en bois dite « la croix aux épingles ».


Le cloître se découvre via l'application KAIROS Guide par l'outil Avant / Après, des iconnographies et un audioguide narratif.

Ce site s'intègre également dans le circuit "Sanctuaires et chapelles.